"Écriture" de groupes consonantiques.
Plateau de jeu
"L'encodeur" (… monter, p. 57)
Un pion par joueur
Un dé.
Les joueurs sont des agents spéciaux en mission. Pour avancer, ils doivent trouver la "combinaison" des lettres des mots rencontrés.
Le 1er joueur lance son dé et avance sur un dessin. Il prend "l'encodeur" et manipule les 3 roues pour former le début de ce mot (toujours 3 lettres).
S’il se trompe, il retourne où il était.
Quand on tombe sur une case rouge «espion», on fait ce qui est indiqué.
Quand un agent spécial arrive sur une case déjà occupée par un joueur, chacun des 2 lance le dé: si le joueur qui vient d'arriver fait plus que son adversaire, il avance de 2 cases, s'il fait moins, il recule de 2 cases.
Le vainqueur est le premier arrivé
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